Categories:

Видеоигры при капитализме

Я вообще за крайне редкими исключениями не играю в игры. Но это - часть нашей жизни и очень распространенная. Поэтому между делом я почитываю всякие новости и аналитические материалы относительно игроиндустрии - вдруг пригодится. При этом я с очень большим скепсисом отношусь к дрочке на игры как "новому виду искусства", отлично понимая, что в первую очередь это способ получить деньги, а потом уже все остальное. Пару материалов, которые убедительно говорят о тесной связности игр с капитализма, в связи с чем деградирует и то, и другое - я решил сохранить на память.


Принято считать, что в ПК-игры играет очень много людей (свыше половины населения и нашей страны, и планеты вообще). Между тем, если поискать статистику, то не меньше трети игроков играют на мобильных платформах. А процент игроков на ПК, например, чуть более 10%. Никто не задумывается над этим феноменом, но я догадываюсь, в чем дело. Даже простая ПК-игра требует места для игры, погружения, напряжения и т.д. В мобильные же можно играть почти везде и прерваться в любой момент без особых потерь. В условиях все возрастающей эксплуатации населения и фактического сокращения свободного времени, человек можно расслабиться только в нудных поездках с работы/на работу в метро или автобусе, проводя время за очередной игрой в шарики и догонялся. Поэтому сектор мобильных игр растет как на дрожжах. Это, разумеется, убивает у производителей желание работать над качеством. Как итог - просто зайдите и посмотрите на любую мобильную игру, которую нынче делают. Как правило, убогое уродство, даже без озвучки, с примитивным геймплеем, дай бог есть графика есть приличная. Зато на каждом шагу у вас клянчат деньги. А что-то серьезное, с сюжетом и каким-никаким общественным высказыванием - является поводом для обсуждения и пристального исследования на каждом мало-мальски серьезном сайте.

https://dtf.ru/gameindustry/185648-otkrytaya-analitika-rynka-igr-v-rossii-za-2019-god-vzglyad-ekspertov-iz-wargaming-i-superdata

Редкая для Яндекс-Дзен (редкостная помойка и еще один пример деградации всего при капитализме) хорошая аналитическая статья. Как оказалось, хайп вокруг Киберпанка-2077 был вызван тем, что это ЕДИНСТВЕННАЯ серьезная игра за весь прошлый год. Автор говорит ровным счетом о том же, о чем и я - о чудовищной коммерциализации игрового сектора, который убивает индустрию на корню, и кризис уже очевиден. Крупные игры больше работают не над качеством игры, а над лутбоксами, транзакциями и прочими попытками косвенно вытащить у игрока бабла. В итоге во всех возможных случаях игровой бизнес выбирает самый простой путь прибыли - повторение, повторение, повторение и вкладывание в рекламу. Ситуация, аналогичная крупному кино. Более дешевые игры - это инди-сектор, который забит колоссальными, безбрежными просторами ультрабюджетного игро-говна, сделанного на коленке любым школьником, который умеет печатать код.

https://zen.yandex.ru/media/jesterids/kiberpank-kotoryi-my-zaslujili-5fd5053c33ed420c3f47c55e

"Что будет с игровой индустрией при коммунизме?" - задается вопросом автор другой статьи на Яндекс-Кью. В целом, статья говно и комменты говно, но пара моментов любопытны.

https://yandex.ru/q/question/chto_budet_s_igrovoi_industriei_pri_stroe_9f6c08f8/?utm_referrer=https%3A%2F%2Fzen.yandex.com

В общем, во всем виноват капитализм. Во всем, от начала до конца.