Categories:

Воздушный змей/The Kite

Ну, раз зашел разговор про "Рашка-грязь-говнище", самое время отписаться про квест "Воздушный змей", который я прошел на праздниках, пока ждал починки компа.



Воздушный змей (The Kite) - это небольшая point-click игра на остросоциальную тему. Релиз игры состоялся 1 января 2012 года. На данный момент последняя версия 1.3.

Главная героиня игры – Маша, жительница одного из городов 90-х годов. Она любящая мать и заботливая жена, но ее муж, не справляясь с навалившимися со всех сторон проблемами, постепенно скатывается в пучину пьянства и рукоприкладства. Маша согласна терпеть, но когда речь заходит о жизни и здоровье ее ребенка, мать готова пойти на все…


Что сказать... хорошего...
Ну, лучше сразу о плохом. Игра дешевая настолько, насколько это вообще возможно, поскольку делали ее два человека из Тернополя. Все локации черно-белые, как будто нарисованы углем, герои как будто вырезаны из картона, озвучки нет и общаются они очень убогими диалогами. Анимация, как понятно, никакая. Своей музыки у игры нет, все композиции одолжили у Моцарта. Сам геймплей тянется максимум час. Очень мало даже для инди-игры. Поэтому историей героев проникнуться просто не успеваешь, тем более, что связанного сюжета, по существу, и нет.



Из плюсов. Действительно неплохой дизайн (если бы у создателей были бы деньги, они могли бы представить что-то серьезное), очень неплохо схвачена атмосфера и антураж 90-х. Взятый с натуры сюжет (увы, нераскрытый). Загадки, хотя и примитивны, но по сравнению с остальным обладают некоторой разнообразностью, особенно развивает мозг вставленный в геймплей матиматический тест. Увы, но на сюжет или на атмосферу эти загадки не работают. Где вы видели ремонтника, которому на работе дают тест по нахождению циферок? Где вы видели деда, который требует фотографию человека, для которого вы просите сигарету? Да и часто ли вы видели нож, забытый в морозилке?



О, "Горизонт"! У меня тоже такой телек был...

И тем не менее, игра получила немало благожелательных отзывов от рядовых людей, вконтактике создателей куча благодарностей... Почему? Потому что это, в общем, никакая не игра. Это просто небольшая художественная зарисовка простой истории 90-х. Да и сегодняшней жизни, пожалуй. И при всей нарочитой простоте и примитивизме она угнетает недавними воспоминаниями о временах, когда тысячам семей было нечего жрать, детей кормили "компотом" из воды, налитой в банки из-под варенья, людям месяцами не платили зарплату и сотни из них ругались, ссорились при ребенке, расставались, убивали друг друга и убивали себя. И поэтому финал истории очень трогает за душу тех, кто помнит ту, тогдашнюю атмосферу безысходности и беспросветного уныния, которыми отличались 90-е. И тот, кто застал это время, уже далеко не всегда оценивает игру объективно. Может быть, так и надо.



Отмечу, что The Kite участвовал в благотворительном проекте Indie Games for Good. Child's Play. Деньги шли в благотворительный фонд, поддерживающий больных детей в более чем 70 больницах по всему миру. Так что, как понимаете, тема для создателей игры явно была не пустым звуком.

А вот прохождение-стрим игры во время GameSpot Gameplay. Сами можете послушать, что говорят иностранцы на эту злобную, либерастскую клевету, в которой Россию представляют заповедником нищеты и алкоголизма!



Особенно их дербануло на 51:13 )))

Сейчас у создателей игры в разработке еще два таких же инди-примитива: один о мире постапокалипсиса 25 века, а второй хоррор о человеке, который случайно выжил после убийства. Весьма любопытно и атмосферно, сколько можно судить по скачанным бета-версиям, но судя по последним событиям на Украине, вряд ли проекты будут готовы скоро. А может быть, вообще не будут готовы.